BlockingQueue即阻塞队列,一个阻塞队列在数据结构中起到的作用大致如下图所示:
上图中,线程1往阻塞队列中添加元素,线程2从阻塞队列中移出元素。当阻塞队列是空的时候,从队列中获取元素的操作将会被阻塞;当阻塞队列是满的时候,往队列中添加元素的操作将会被阻塞。
使用BlockingQueue的好处是,我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,这些都由BlockingQueue自动完成。
7大实现类
BlockingQueue是一个接口类,主要有7种实现类型,UML类图如下所示:
- ArrayBlockingQueue:由数组机构组成的有界阻塞队列;
- LinkedBlockingQueue:由链表结构组成的有界(默认大小非常大,为Integer.MAX_VALUE)阻塞队列;
- PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列;
- DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列;
- SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列;
- LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列;
- LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
前六种都是单向队列,实现的是BlockingQueue
接口,LinkedBlockingDeque
是一个双向队列,实现的是BlockDeque
接口,该接口继承了BlockingQueue
接口。
常用方法
BlockingQueue的相关方法大致可以分为以下四种类型:
方法描述 | 抛出异常 | 返回特殊的值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入数据 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,time,unit) |
获取并移除队列的头 | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
获取但不移除队列的头 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
抛出异常:当阻塞队列满时,再往队列里add插入元素就会抛出IllegalStateException: Queue full;当阻塞队列空时,再往队列里remove移出元素就会抛出NoSuchElementException;
返回特殊值:插入方法,成功时返回true,失败时返回false;移出方法,成功时候返回移出队列的元素,没有元素就返回null;
一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到消费者取出数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用;
超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。当阻塞队列为空时,队列会阻塞消费者线程一段时间,如果超过一定时间,消费者线程就会退出。
BlockDeque也提供了这四种类型对应的方法,不过由于是双向队列,所以这些方法可以分为头部操作和尾部操作:
头部操作:
方法描述 | 抛出异常 | 返回特殊的值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入数据 | addFirst(e) | offerFirst(e) | putFirst(e) | offerFirst(e, time, unit) |
获取并移除队列的头 | removeFirst() | pollFirst() | takeFirst() | pollFirst(time, unit) |
获取但不移除队列的头 | getFirst() | peekFirst() | 不适用 | 不适用 |
尾部操作:
方法描述 | 抛出异常 | 返回特殊的值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入数据 | addLast(e) | offerLast(e) | putLast(e) | offerLast(e, time, unit) |
获取并移除队列的头 | removeLast() | pollLast() | takeLast() | pollLast(time, unit) |
获取但不移除队列的头 | getLast() | peekLast() | 不适用 | 不适用 |
简单介绍
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue
是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:
1 | ArrayBlockingQueue<String> fairArrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5, true); |
上面代码指定了一个初始大小为5的公平的ArrayBlockingQueue
。访问者的公平性是使用可重入锁实现的,构造器源码如下:
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue
是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE
:
所以推荐的做法是不要使用无参构造器,而是通过有参构造器指定容器的初始大小。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue
是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。
不指定排序时:
1 | public class PriorityBlockingQueueTest { |
输出:
1 | 0hello |
指定排序规则时:
1 | public class PriorityBlockingQueueTest { |
输出:
1 | 2hello |
此外,因为PriorityBlockingQueue
是一个无界队列,所以可以添加无数个元素:
1 | public class PriorityBlockingQueueTest { |
输出:
1 | 0hello |
因为是无界队列,所以上述例子并没有抛出java.lang.IllegalStateException: Queue full
异常。
DelayQueue
DelayQueue
也是一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。DelayQueue
的所有方法只能操作“到期的元素“,例如,poll()
、remove()
、size()
等方法,都会忽略掉未到期的元素。 我们可以将DelayQueue
运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询
DelayQueue
,一旦能从DelayQueue
中获取元素时,表示缓存有效期到了;定时任务调度。使用
DelayQueue
保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue
中获取到任务就开始执行。
DelayQueue
的实现是基于PriorityQueue
,是一个优先级队列,是以延时时间的长短进行排序的。所以,DelayQueue
需要知道每个元素的延时时间,而这个延时时间是由Delayed
接口的getDelay()
方法获取的。所以,DelayQueue
的元素必须实现Delayed
接口。
举个例子,先创建一个队列元素类Item,实现Delayed
接口:
1 | public class Item implements Delayed { |
getDelay
方法用于获取延迟时间,compareTo
方法用于指定排序规则。DelayQueue
内部使用PriorityBlockingQueue
实现排序。
创建一个测试用例:
1 | public class DelayQueueTest { |
程序运行结果如下:
1 | 14:11:32.488 [main] INFO cc.mrbird.wwj.blocking.DelayQueueTest - start |
可以看到,队列内元素是按延迟时间从小到大排序的,延迟1秒后take
方法从队列里获取到了item1,延迟2秒后获取到了item3,延迟4秒后获取到了item2。
如果我们将排序规则改为按延迟时间从大到小排列,会发生什么呢?
1 | public class Item implements Delayed { |
程序输出如下:
1 | 14:15:01.721 [main] INFO cc.mrbird.wwj.blocking.DelayQueueTest - start |
可以看到,程序延迟4秒后,take
方法从队列中获取到了item2,因为item3和item1的延迟时间小于4秒,所以4秒后,可以直接取出。
SynchronousQueue
SynchronousQueue
是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。SynchronousQueue
可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue
是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue
队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue
多了tryTransfer
和transfer
方法。
transfer
方法:如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()
方法或带时间限制的poll()
方法时),transfer
方法可以把生产者传入的元素立刻transfer
(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer
方法会将元素存放在队列的tail
节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。tryTransfer
方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false
。和transfer
方法的区别是tryTransfer
方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer
方法是必须等到消费者消费了才返回。我们也可以使用重载方法tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
指定超时时间。
LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque
是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque
多了一些首尾元素的操作方法,具体可以参考上面的表格。